Jensen Huang, da 3dfx e GeForce a CUDA e all’intelligenza artificiale: la storia dell’uomo che ha trasformato la GPU in una piattaforma.
Dal beep del PC speaker a Sound Blaster, MIDI, EAX e surround: cRASh racconta Creative Labs e l’epoca in cui una scheda audio cambiava il mondo dentro il computer.
ASUS ROG tra hardware, identità e passione: dalla Crosshair del 2006 all’ecosistema gaming. Il punto di vista di un fan che non rinuncia alla critica.
Voodoo, Glide, PCI, AGP e case aperti: quando 8 e 12 MB sembravano il futuro e la scheda grafica diventò il campo di battaglia del PC gaming.